Mise à jour disponible ici ou a la page dossier de prod
27 mai
La première ébauche du scénario de cotte de pailles
Désolé du retard mais c’est pas toujours évident de mettre en page les idées que l’on a en tête
Bonne lecture
11 mai
Scène de la taverne
4 mai
Princesse v.2
28 avr
Un petit test pour les interactions et les collisions.
Et voilà, le codage du jeu en lui même est bien entamé.
Bon, comme d’habitude il y a encore quelques bugs :
- Les petits soubresauts lors des collisions avec les objets
- Définir une zone autour de mes objets hors de laquelle ils ne sont pas cliquables, histoire que le héros ne puisse pas activer un objet a l’autre bout de la carte.
- Faire une I.A sur la collision des objets pour que, si on clique plus loin que ce dernier, le personnage le contourne pour arriver au point où il doit se rendre, il me semble avoir vu qu’une telle chose était possible en as3.
Sinon une fois que tout sera terminé, je pourrai commencer à intégrer mon personnage dans mon premier vrai décor : la grange, commencer le scénarion en lui même et peaufiner les animations de la marche et de la “pose”
— L’animation est disponible ici —
22 avr
Test dialogue
7 avr







